Leitfäden

Touhou Koumakyou New Classic Zwei Builds, ein Standard-Kauf

1080p-Lehrtools versus eine 2002er-Rekonstruktion — und wer welche spielen sollte.

Zuletzt aktualisiert:

New Classic vs Classic

Standard Touhou Koumakyou New Classic sind zwei Spiele. New Classic ist das Remaster 2026: 1080p, ZUN-Rearrangements, 12 Sprachen und die Lehrtools, die 2002 nie hatte. Classic ist ein separates Programm, das Embodiment of Scarlet Devil so treu rekonstruiert, wie 2026er-Hardware erlaubt, nur auf Japanisch. Alliance Arts und Shanghai Alice Reprise liefern beides mit Standard (etwa 17,99 $ / ¥1.990). Deluxe (etwa 24,63 $ / ¥2.966) legt den Soundtrack als drittes Steam-Item dazu, damit ihr beide Scores hören könnt, ohne einen der Builds zu starten.

Wenn ihr gerade installiert habt, startet New Classic und folgt Erste Schritte. Diese Seite ist der Vergleich, damit ihr aufhört zu raten, welches Steam-Icon „das echte“ ist. Beide sind echt. Sie beantworten unterschiedliche Jobs.

Grafik und Präsentation

New Classic skaliert das Playfield auf 1080p und zeichnet Sprites und Hintergründe für moderne Displays neu. Das HUD liest sich weiterhin als Touhou-6-Brett: Hi Score, Score, Player, Bomb, Power (max. 128), Graze, Points. Challenge Mode tauscht den Lebensvorrat gegen Infinite plus Todeszähler. Boss-Marker und eine sichtbare Hitbox im Focus sind die zwei Präsentationsänderungen, die wirklich ändern, wie ihr ausweicht. Ihr seht die Box. Ihr seht, wohin der Boss gegangen ist. Classic gibt euch keines von beiden.

Classic behält den 2002er-Look Absicht: originale UI, originale Charakter-Sprites, originales Pacing derselben sechs Stages plus Extra. Es ist kein Filter über New Classic. Es ist eine zweite Executable für Spielerinnen und Spieler, die die alten Objektgrößen, das alte Menü und das alte Fehlen von Helfern wollen. Seid ihr mit 1.02h aufgewachsen, fühlt sich Classic wie Zuhause an. Seid ihr das nicht, fühlt es sich an wie ein Museum mit Messern.

Musik und Sprachen

Jeder New-Classic-Track ist ein ZUN-Rearrangement. Die Motive sind der Scharlachnebel-Vorfall, den ihr kennt; das Arrangement ist ZUN 2026. Classic nutzt die Kompositionen von 2002. Der Soundtrack-Dump von Deluxe ist der praktische Weg, sie gegeneinander zu hören — mehr als 30 Tracks über beide. Musik ändert keine Hitboxes. Sie ändert, ob ihr auf dem Stuhl bleibt.

New Classic unterstützt 12 Sprachen: Japanisch, Englisch, Vereinfachtes Chinesisch, Traditionelles Chinesisch, Koreanisch, Französisch, Deutsch, Spanisch (Spanien), Spanisch (Lateinamerika), Russisch, Brasilianisches Portugiesisch und Italienisch. Spell-Namen, Menüs und Story-Text folgen dieser Liste. Classic ist nur Japanisch. Könnt ihr das Classic-Titelmenü nicht lesen, könnt ihr euch trotzdem ins Spiel mashen, aber Tastenbelegung, Save-Import und Extra-Freischaltchecks sind leichter zu vermasseln. Nutzt New Classic, wenn Sprache der Flaschenhals ist.

Leben, Challenge Mode und Spell Practice

Das ist die mechanische Spaltung. New Classic ergänzt Challenge Mode: unbegrenzte Leben, Todeszähler auf dem HUD. Bombs und Power verhalten sich weiter. Ihr respawnt statt zu continuen. Es ist der richtige Ort, Meiling, Sakuya und Remilia zu lernen, ohne Continues zu verbrennen, die Extra sperren würden. New Classic ergänzt außerdem Spell Practice, das 2002 nie ausgeliefert hat. Ihr könnt eine einzelne Karte öffnen — Silent Selene, Scarlet Gensokyo, Cranberry Trap — und sie drillen. Kombiniert das mit sichtbarer Hitbox und Boss-Markern und ihr habt einen Lehr-Build.

Classic ergänzt diese Modi nicht. Leben sind der 2002er-Stock. Es gibt keinen offiziellen Spell-Trainer. Es gibt keine Todeszähler-Sandbox. Ist euer Ziel ein 1CC, der sich wie 2002 anfühlt, ist Classic das Brett. Ist euer Ziel, diesen 1CC zu erreichen, ist New Classic das Gym. Extra schaltet weiterhin gleich frei: Stage 1–6 auf Normal oder höher ohne Continue clearen. Easy endet weiterhin bei Stage 5.

Scoring ist in beiden derselbe Kern: Point-Items sind in der Höhe mehr wert, eine Sammellinie oben im Playfield, Graze, Spell-Boni. Originale Extend-Schwellen von 10, 20, 40 und 60 Millionen bleiben die Referenz. Der Todeszähler von Challenge Mode ist eine Strichliste, kein neues Rank.

Saves, Replays und Tastenbelegung

Classic kann originale Embodiment-of-Scarlet-Devil-1.02h-Saves und Replays importieren. Das ist die Headline für alle, die noch einen 2002er-Ordner haben. Es spielt Replays außerdem schneller und bietet eine extra Bestätigen-Taste in der Tastenbelegung, damit Menü-Accept nicht an Schuss geklebt ist. New Classic hat Steam-Erfolge, Steam Cloud und das moderne Options-Set. Partielle Controller-Unterstützung auf Steam New Classic heißt, ihr solltet trotzdem Tastenbelegung öffnen; Classics Pad-Geschichte ist vollständiger. Volle Bind-Notizen stehen unter Steuerung.

Behandelt die Programme als Geschwister mit einem einseitigen historischen Import nach Classic. Cleart Extra in dem Build, den ihr wirklich spielt. Nehmt nicht an, dass ein Challenge-Mode-Todeslog in Classic auftaucht — Classic hat kein solches Log.

Wer sollte welche spielen

Spielt New Classic, wenn ihr eine der 12 Sprachen, eine sichtbare Hitbox, Boss-Marker, Challenge Mode, Spell Practice oder Steam-Erfolge und Cloud braucht. Das ist der Erst-Credit-Build nach Erste Schritte. Spielt Classic, wenn ihr 2002er-Objektgrößen ohne Lehr-Overlay wollt, mit japanischen Menüs leben könnt, 1.02h-Saves oder Replays zum Importieren habt oder das Spiel bereits 1CC habt und das alte Feeling wollt.

Spielt beide, wenn ihr ernsthaft routed. Lernt eine Karte in New Classic Spell Practice, bestätigt sie dann in Classic, wo die Helfer weg sind. Die Guides Stufenleitfaden, Remilia und Flandre gelten für beide Builds; nur das Overlay ändert sich. Extra-Freischaltbedingungen ändern sich nicht. Schusstypen ändern sich nicht: Reimu A/B, Marisa A/B, dieselben Bombs.

Steam, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5. Einzelspieler. Standard enthält beide Versionen. Deluxe legt den Soundtrack dazu. Prüft offizielle Links für den Store, den ihr besitzt. Tracklisten stehen unter Deluxe-Edition. Startet New Classic heute Abend, wenn ihr Stage 3 noch nicht gecleart habt. Startet Classic, wenn euch 2002s unerbittliches Sprite fehlt. Der Nebel ist derselbe Vorfall, egal welchen Build ihr bootet.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten zu New Classic, Classic, Schusstypen und Extra.

Enthält Standard Classic, oder zahle ich zweimal?

Einmal. Standard (etwa 17,99 $ / ¥1.990) enthält New Classic und Classic. Deluxe (etwa 24,63 $ / ¥2.966) legt den Soundtrack dazu. Auf Steam ist Deluxe ein Drei-Item-Bundle.

Welche Version hat englischen Text?

New Classic, plus 11 weitere Sprachen. Classic ist nur Japanisch. Spell-Namen und Menüs in Classic folgen nicht eurer New-Classic-Spracheinstellung.

Kann Classic mein altes 2002er-Save importieren?

Ja. Classic kann originale Embodiment-of-Scarlet-Devil-1.02h-Saves und Replays importieren. Setzt die extra Bestätigen-Taste in der Tastenbelegung, bevor ihr File Select anfasst.

Hat Classic Challenge Mode oder Spell Practice?

Nein. Diese Tools sind New Classic. Classic ist das 2002er-Regelset: begrenzte Leben, kein offizieller Spell-Trainer, keine Todeszähler-Sandbox.

Schaltet ein New-Classic-1CC Extra in Classic frei?

Behandelt Freischaltungen pro Programm. Erfüllt Extra-Bedingung — Normal oder höher, kein Continue — in dem Build, in dem ihr Extra spielen wollt. Die zwei Executables sind Geschwister, kein geteiltes Profil.

Welche Version sollte eine neue Spielerin oder ein neuer Spieler mainen?

New Classic. Sichtbare Hitbox, Spell Practice und Challenge Mode existieren zum Lehren. Wechselt zu Classic, wenn ihr die 2002er-Präsentation wollt, wie in Erste Schritte skizziert.