Touhou Koumakyou New Classic Reimu Hakurei
Breite Abdeckung, kleine Hitbox und zwei Kits, die Homing-Sicherheit gegen Needle-Schaden tauschen.
Spielstil
Reimu Hakurei ist die Schreinmaid von Hakurei und das breitere der zwei spielbaren Kits in Touhou Koumakyou New Classic. Sie bewegt sich unfocused mit mittlerem Tempo und focused spürbar langsamer. Ihre Hitbox ist kleiner als die von Marisa, deshalb nennen Veteraninnen und Veteranen sie schwer zu treffen, noch bevor New Classic die Focus-Hitbox auf den Bildschirm zeichnet. Dieser kleine Punkt sitzt im Weißen ihrer Kleidung über dem roten Rock. Lernt ihn auf Easy mit gehaltenem Focus, damit die sichtbare Hitbox des Remasters eure Augen trainiert; übt dann unfocused Streaming, damit ihr euch nicht für jeden gezielten Rumia-Schuss an Shift klebt.
Ihr Unfocus-Schuss deckt einen breiten Kegel. Ihr könnt auf Stage 1 und Stage 3 off-center sitzen und Seiten-Fairies trotzdem löschen, über die Marisa laufen müsste. Die Kosten sind Boss-Zeit. Reimu verbringt länger auf Lebensbalken, das heißt mehr Frames in Sakuya-Messern und Remilia-Speeren. Das ist ein fairer Tausch auf einem ersten Normal-Credit. Es wird zum Problem auf Extra, wo Flandres Restzeit und Restleben dieselbe Ressource sind.
Wählt Reimu, wenn Stages euch mehr ängstigen als Bosse. Meilings Regenbogenringe und Sakuyas Messerwände bestrafen einen dünnen Laser mehr als homing Ofuda. Clustern eure Tode stattdessen auf Bossen, wechselt den Buchstaben — oder wechselt zu Marisa A.
Reimu A: Homing Amulet und Fantasy Seal
Reimu A ist Spirit Sign, das Homing-Ofuda-Kit. Unfocused fächern Amuletts aus und kurven zum nächsten Gegner. Focused zieht der Stream enger und das Homing wandert weniger. Ihr müsst trotzdem nicht unter einer Fairy sitzen, um sie zu töten. Deshalb sollten Einsteigerinnen, Einsteiger und Erst-Clear-Spielerinnen und -Spieler hier starten: Bewegungsübung ist das ganze Early Game, und A lässt euch Kugeln anschauen statt ein Fadenkreuz auszurichten.
Die Schadensdecke ist die niedrigste der vier Schüsse. Patchouli und Remilia fühlen sich lang an. Reimu As Job ist, in der sichersten Spalte zu bleiben, die das Ziel noch tagged. Der Boss-Marker von New Classic ist für diesen Schuss da: steht der Marker links und ihr rechts, slidet rüber, damit focused Schüsse keine Reisezeit verschwenden.
Fantasy Seal wirft acht große Homing-Orbs. Es ist ein echter Screen-Clear und hält lange genug, um durch einen Fehler zu laufen. Bombt, wenn ein Pattern bereits committed hat — Meilings Kick-Dash, Sakuyas plötzlicher Messerring — nicht als Gewohnheit auf jedem Spell-Namen. Ein Deathbomb-Fenster existiert und ist eng; behandelt Fantasy Seal als geplante Deckung.
Reimu A ist der falsche Extra-Default. Auf Karten, auf denen Flandre Familiars beschwört, schälen sich homing Ofuda vom Boss und kauen die Adds. Extra-1CC auf A geht, aber ihr kämpft den Timer härter als B oder Marisa A.
Reimu B: Persuasion Needles und Evil-Sealing Circle
Reimu B ist Dream Sign, das Persuasion-Needle-Kit. Needles feuern vorwärts in einer breiten Wand. Unfocused ist die Wand für Stages: ihr clippt ganze Fairy-Reihen, ohne unter jede zu sliden. Focused komprimiert der Stream und das Shotgun erwacht. Point-Blank Reimu B ist eine der zwei echten Extra-Schadensoptionen. Könnt ihr nah an einem Boss stehen, ohne den Spawn-Ring zu fressen, schmelzen Balken.
Die Bomb ist der Schwachpunkt. Evil-Sealing Circle droppt einen Siegelring auf Reimus Position. Unverwundbarkeit ist kurz, der Clear-Radius bescheiden, und ihr könnt es nicht als Full-Screen-Panik nutzen, wie Master Spark funktioniert. Bombt früh, bombt auf der Bedrohung und wartet nie, bis Kugeln das Sprite bereits umringen. Das ist der Hauptgrund, warum B ein schlechter Survival-Schuss für den ersten Clear ist, obwohl die Needles stark wirken.
B ist die Reimu, zu der ihr nach einem Normal ohne Continue wechselt, wenn Extra frei ist und ihr Schreinmaid-Abdeckung mit Marisa-ähnlichem Boss-Schaden wollt. Es ist auch ein respektabler Hard- und Lunatic-Schuss, wenn ihr bereits gut dodged und nur den Extra-DPS braucht, um Remilia zu verkürzen. Es ist kein Scoring-Wunder; ihr sammelt Point-Items weiter oben, grazed und haltet Spell-Boni. Die Needles machen diese Boni nur leichter zu halten, weil Karten schneller sterben.
Wann ihr sie wählt
Wählt Reimu A für euren ersten Easy- oder Normal-Credit, für Challenge-Mode-Pattern-Studium und für jeden Lauf, in dem Stage 4 und Stage 5 die Wand sind. Wählt Reimu B, wenn ihr Normal bereits 1CC könnt, Extra-Schaden ohne Marisas Tempo wollt und euch wohl fühlt, auf kurzem Timer zu bomben. Überspringt Reimu ganz, wenn ihr euch bereits gut bewegt und die schnellsten Boss-Kills im Spiel wollt — das ist Marisa A.
Volle Kit-Mathe sitzt unter Schusstypen. Ranked-Listen für ersten Clear, Lunatic-1CC, Extra und Scoring sitzen in der Tierliste. Habt ihr Bombs und Focus noch nicht gemappt, tut das in Erste Schritte, bevor ihr Lunatic auf B grindet und dem Charakter die Schuld gebt.
Die Hitbox war immer klein; New Classic lässt euch sie sehen. Entscheidet, ob ihr die Homing-Krücke oder das Needle-Shotgun wollt. Nach ein paar Credits den Buchstaben zu wechseln ist normal. Zu wechseln, weil ein Ranking S-Tier sagte, bevor ihr Cirnos Eis streamen könnt, ist, wie Leute an Stage 3 abprallen.
Häufige Fragen
Kurze Antworten zu New Classic, Classic, Schusstypen und Extra.
Ist Reimu leichter als Marisa?
Für Stages meist ja: kleinere Hitbox und breitere Abdeckung. Für Bosse beendet Marisa A Karten oft schneller. Einsteigerinnen und Einsteiger sollten trotzdem auf Reimu A oder Marisa A starten, nicht auf Reimu B.
Was ist der Unterschied zwischen Reimu A und Reimu B?
A homed mit Fantasy Seal, einer langen Homing-Bomb. B feuert Persuasion Needles und bombt mit dem kurzen Evil-Sealing Circle. Vollvergleich: Schusstypen.
Soll ich Reimu für Extra Stage nutzen?
Reimu B ist ein häufiger Extra-Pick, weil Needles Flandre shotgunnen. Reimu A leakt Schaden in Familiars. Seht die Schuss-Rankings.
Ändert New Classic Reimus Hitbox?
Die Hitbox-Größe ist weiterhin der kleine Schreinmaid-Punkt. New Classic zeichnet ihn im Focus. Classic versteckt ihn, passend zu 2002.
Wann sollte ich als Reimu bomben?
A: wenn ein Pattern committed hat, deckt Fantasy Seal einen Walk. B: früher, weil Evil-Sealing Circle kurz ist. Wartet nicht auf eine Deathbomb; das Fenster ist eng.
Wohin nach dieser Seite?
Lest Marisa, damit ihr die andere Heldin kennt, dann Erste Schritte, wenn ihr Normal noch nicht gecleart habt.