Touhou Koumakyou New Classic Eure erste Stunde im Scharlachnebel
Kauft die richtige Edition, startet New Classic und überlebt mit Reimu A oder Marisa A.
Touhou Koumakyou New Classic erschien am 9. September 2026 als offizielles Remaster von Embodiment of Scarlet Devil. Shanghai Alice Reprise — ZUN mit JYUNYA von AQUA STYLE — hat das Spiel von 2002 neu aufgebaut; Alliance Arts veröffentlicht es auf Steam, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 und PlayStation 5. Es ist Einzelspieler. Die Steam-Reviews liegen bei Überwältigend positiv, rund 98 Prozent. Diese Seite ist die Kauf-und-Start-Checkliste. Sobald Stage 3 euch nicht mehr auf Sicht löscht, wechselt zum Stufenleitfaden.
Standard oder Deluxe
Standard kostet etwa 17,99 $ / ¥1.990 und enthält beide Programme: New Classic und Classic. Deluxe kostet etwa 24,63 $ / ¥2.966 und legt den Soundtrack dazu — mehr als 30 Tracks, die 2002er-Originale und ZUNs New-Classic-Arrangements. Auf Steam ist Deluxe ein Drei-Item-Bundle. Kauft Standard zum Spielen; kauft Deluxe für die Musikdateien. Store-Seiten liegen unter offizielle Links. Prüft, dass das Listing beide Versionen enthält, und lest dann New Classic vs Classic, damit ihr die richtige Executable bewusst startet.
Welche Version zuerst starten
Startet zuerst New Classic. Es läuft in 1080p, bringt 12 Sprachen, rearranged jeden Track, zeichnet im Focus die Hitbox, markiert Bosse und ergänzt Spell Practice plus Challenge Mode. Challenge Mode gibt unbegrenzte Leben und einen Todeszähler — das ist das Lehrwerkzeug. Classic rekonstruiert 2002 so treu wie möglich, nur auf Japanisch. Es kann originale 1.02h-Saves und Replays importieren, spielt Replays schneller ab und fügt in der Tastenbelegung eine extra Bestätigen-Taste hinzu. Öffnet Classic, wenn ihr die Routen schon kennt, oder wenn noch eine 2002er-Installation zum Mitnehmen da ist.
Challenge Mode versus Credit
Challenge Mode ist keine zweite Story. Leben werden auf dem HUD zu Infinite, und ein Todeszähler tickt hoch, jedes Mal wenn ihr getroffen werdet, ohne erfolgreiche Deathbomb. Bombs bleiben begrenzt. Power fällt weiterhin beim Tod. Ihr respawnt einfach, statt Continue zu sehen. Nutzt den Modus, um Stage 1–6 zu lernen und zu markieren, welche Karten in Spell Practice gehören.
Ein Credit ist der echte Lauf: begrenzte Leben, Continues in der Sechs-Stage-Story, Extra hinter einem Clear auf Normal oder höher ohne Continue. Easy endet weiterhin bei Stage 5, deshalb zeigt ein erster Easy-Credit niemals Remilia. Behandelt einen Challenge-Clear nicht als 1CC. Wenn der Todeszähler eines Patterns nicht mehr steigt, nehmt es in einen Credit mit begrenzten Leben.
Schusswahl für Einsteiger
Startet mit Reimu A: homing Ofuda und Fantasy Seal. Homing deckt Fairies ab, unter denen ihr nicht sitzen könnt, deshalb braucht Streamen in Stage 1–3 kein perfektes Aim. Marisa A ist der nächste Schritt: Magic Missiles und Stardust Reverie. Missiles treffen härter, haben noch etwas Spread und verkürzen Boss-Timer. Lasst Reimu B (Needles / Evil-Sealing Circle) und Marisa B (Laser / Master Spark), bis ihr eine Linie unter einem Boss halten könnt, ohne zu driften. Vergleicht die vier Schüsse im Schuss-Ranking und auf den Seiten Reimu und Marisa nach einem Easy-Challenge-Clear.
Steuerung und HUD vor Stage 1
Öffnet Options und legt Bewegung auf Pfeiltasten oder WASD, Schuss auf Z, Bomb auf X, Focus auf Shift und Pause auf Esc. Gamepads belegt ihr in Tastenbelegung neu. Steam New Classic listet partielle Controller-Unterstützung; Switch und PlayStation 5 sind um Pads herum gebaut. Focus verlangsamt euch und zeichnet in New Classic die Hitbox. Die volle Belegung und Deathbombs stehen unter Steuerung.
Das HUD zeigt Hi Score, Score, Player-Leben, Bomb, Power (max. 128), Graze und Points. Challenge Mode ersetzt den Lebensvorrat durch Infinite plus Todeszähler. Sammelt rote Power auf 128, bevor Bosse kommen. Blaue Point-Items bringen mehr, je höher ihr sie greift; fliegt zur Sammellinie oben im Playfield, um den Bildschirm einzusaugen. Originale Extends sitzen bei 10, 20, 40 und 60 Millionen. New Classic behält denselben Scoring-Kern — Point-Items, Sammellinie, Graze. Der Todeszähler ist eine Strichliste, kein neues Rank-System.
PC-Spielerinnen und -Spieler sollten zuerst die Systemanforderungen überfliegen: Windows 10 oder 11 64-Bit, eine bescheidene i5-Klasse-CPU, 4 GB RAM, DirectX 11, etwa 1 GB Festplatte. Eine schlechte Tastenbelegung tötet euch öfter als eine schwache GPU.
Plan für die erste Stunde
- Installieren, New Classic starten, eine Sprache wählen und die Steuerung so fertig machen, dass Schuss und Bomb nicht versehentlich gemasht werden.
- Reimu A, Easy, Challenge Mode. Spielt Stage 1–3. Bomb nur, wenn ein Treffer sicher ist. Zählt Tode. Ignoriert Score.
- Derselbe Schuss, Easy Challenge, voller Lauf bis Stage 5. Lernt Rumia, Cirno, Meiling, Patchouli und Sakuya als HUD-Namen, nicht als Lore-Hausaufgaben.
- Öffnet Spell Practice auf jeder Karte, die euch mehr als zweimal getötet hat. New Classic hat das ergänzt, weil 2002 keinen offiziellen Spell-Trainer hatte.
- Wechselt zu Normal Challenge. Ziel: Stage 6 mit einem Todeszähler erreichen, den ihr euch ansehen könnt. Nutzt den Stufenleitfaden für Midboss-Timing und Bomb-Ausgaben.
- Startet einen Normal-Credit mit begrenzten Leben. Continue ist erlaubt, solange ihr lernt. Extra braucht weiterhin einen Clear auf Normal oder höher ohne Continue.
- Wenn Remilia den Credit beendet, lest Remilia besiegen. Nach einem Normal-1CC öffnet Extra-Stage und Flandre besiegen.
Ein Übungsplan liegt unter Übungsplaner. Deluxe-Tracks stehen unter Deluxe-Edition. Startet nicht auf Lunatic, startet Classic nicht zuerst, wenn ihr japanische Menüs nicht lesen könnt, und wechselt nicht bei jedem Tod den Schuss. Gebt Reimu A zwei Challenge-Läufe, bombt Rumia nicht und nutzt Spell Practice. Steam Cloud und Erfolge schalten Extra nicht frei. Fühlt sich Stunde eins wie eine Wand an, bleibt in Easy Challenge, bis Stage-3-Tode selten sind, und nehmt dann einen echten Credit.
Häufige Fragen
Kurze Antworten zu New Classic, Classic, Schusstypen und Extra.
Soll ich für den ersten Durchlauf Standard oder Deluxe kaufen?
Standard (etwa 17,99 $ / ¥1.990) enthält bereits New Classic und Classic. Deluxe (etwa 24,63 $ / ¥2.966) legt den Soundtrack als drittes Steam-Item dazu. Kauft Standard zum Spielen; kauft Deluxe, wenn ihr die 2002er-Tracks und ZUN-Arrangements auf der Platte wollt.
Welche Version soll ich nach der Installation starten?
Startet New Classic. Ihr bekommt 12 Sprachen, eine sichtbare Hitbox, Spell Practice und Challenge Mode. Öffnet Classic später für die 2002er-Präsentation, japanischen Text und 1.02h-Save-Import. Details stehen unter New Classic vs Classic.
Ist Challenge Mode dasselbe wie ein 1CC?
Nein. Challenge Mode zählt Tode bei unbegrenzten Leben. Ein 1CC ist ein Credit mit begrenzten Leben und ohne Continue. Nutzt Challenge Mode zum Lernen, dann wechselt zu einem Normal-Credit, wenn ein Pattern den Todeszähler nicht mehr füttert.
Welchen Schuss sollte eine neue Spielerin oder ein neuer Spieler wählen?
Reimu A (homing Ofuda / Fantasy Seal) für die ersten Stunden. Marisa A (Magic Missiles / Stardust Reverie), sobald ihr schnellere Bosse wollt. Rankings stehen im Schuss-Ranking.
Schaltet Easy Extra Stage frei?
Nein. Easy endet bei Stage 5, und Extra braucht einen Story-Clear auf Normal oder höher ohne Continue. Plant einen Normal-1CC nach dem Stufenleitfaden.
Wo belege ich Tasten neu oder prüfe PC-Specs?
Options → Tastenbelegung, erklärt unter Steuerung. PC-Specs stehen unter Systemanforderungen. Offizielle Stores liegen unter offizielle Links.