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Touhou Koumakyou New Classic クレジットを無駄にしない 1〜6 面

霧から 時計台まで。 パワー、 ボム、 中ボスの タイミング。

最終更新:

面攻略

これは Touhou Koumakyou New Classic の 六面本編向け 資源ルートであり、 スペル事典では ありません。 New Classic の 英語 HUD は 2 面を Lake Sprite ~ Water Magus ( Cirno )、 3 面を Scarlet Border ~ Scarlet Land ( Meiling )と 呼びます。 1 面は Rumia 、 4 面は 中ボス Koakuma 付き Patchouli の 図書館、 5 面は Sakuya 、 6 面は Sakuya と Patchouli が 中ボスの Remilia です。 Easy は 5 面で 終わります。 Extra は 別解禁です。 Normal 以上の 1CC の あと Extra 面 を 見てください。

初 Normal クレジットには Reimu A か Marisa A で 足ります。 B ショットは 静止できる まで 待ってください。 割り当て注記は 操作方法 です。 Remilia の 札は Remilia の倒し方 に あり、 この ページは 残機と 128 パワーを 持って そこに 着く 方法だけを 述べます。

クレジット全体の 資源規則

パワー最大は 128 です。 できる なら すべての ボスに 128 で 入ってください。 死は パワーを 捨てます。 その 捨てが、 残機より ボムが たいてい 安い 理由です。 ボムは 弾を アイテムに キャンセルもします。 すでに ボムする 忙しい 面中盤ウェーブで 使い、 初 1CC の スコア言い訳としては 使わないでください。 大きな キャンセルの あと 回収線 ( プレイフィールド上端 )へ 飛んでください。 点アイテムは 高さで 価値が 上がり、 元祖エクステンドは 10 、 20 、 40 、 60 百万に 座ります。 New Classic は 同じ スコア核を 使います ( 点アイテム、 回収線、 グレイズ )。 Normal で 近い なら それらの エクステンドを 追ってください。 どうせ 外す 閾値のために 5 面ナイフを 自殺 グレイズ しないでください。

チャレンジモード は 死亡カウンタ付きで ルートを 学ぶ ためです。 1CC は コンティニューなしの 残機制限クレジットです。 死を 刷り続ける 札には スペルプラクティス が あります。 両方を 使い、 それから 実際に 持っている ボムを いつ 使うか ここに 戻ってください。

1 面 — Rumia

1 面は 撃ちおろし と 回収線を 教える ために あります。 パワーを 集め、 冒頭妖精に ボムせず、 Daiyousei の 中ボスを 吸い込み機会として 扱ってください。 倒し、 上昇し、 回収し、 楽な 高さへ 戻る。 Rumia の 通常は 十分 ランダムなので、 パニック低速より 非低速 撃ちおろし が 勝ちます。 Moonlight Ray は 2 本の 回転レーザーです。 隙間に 座り、 ペアに 掃かせてください。 後半の Rumia 札は 狙い弾と 広がる 闇の 輪を 足します。 歩いてください。 画面が 初めて 忙しく 見えた とき Fantasy Seal しないでください。

1 面は 満タンボムと 128 パワーで 出てください。 ここで 死んだ なら 操作方法 が 違うか、 ショットを 叩いています。 Cirno の 前に 直してください。

2 面 — Lake Sprite ~ Water Magus ( Cirno )

湖は 狙い氷が 怠惰な 撃ちおろし を 罰し始める 場所です。 面中盤の 妖精レーンは 非低速の まま、 密度の 高い 氷塊は 低速。 Daiyousei が より 多い 弾で 中ボスとして 戻ります。 それでも 回収であり、 すでに 中心を 外れ 壁を 食べそうでない 限り パニックボムでは ありません。

Cirno の Icicle Fall は 上から 氷を 落とします。 出現列の 真下に キャンプしないでください。 Perfect Freeze は ゲームの 教材札です。 弾が 止まり、 それから ホーミングします。 凍結 に 動いて 狙い斉射を 次の 位置から 捨てさせ、 残りを マイクロしてください。 凍結中に 静止すると 積みを 食べます。 Perfect Freeze は 誤誘導に すでに 失敗した あとだけ ボムしてください。 Easy / Normal の Cirno は ボム中立ボス、 Hard / Lunatic では 資源チェックに なります。 128 パワーで 出てください。 2 面の 死は ほぼ いつも 凍結の 読み違いであり、 ダメージ不足では ありません。

3 面 — Scarlet Border ~ Scarlet Land ( Meiling )

ここが 最初の 本番スパイクです。 紅魔館への 門は 色カーテンと 回転輪で 埋まります。 面中盤の 狙い弾は 非低速で stream し、 虹の 門は 低速。 Meiling は 中ボスかつ ボスです。 中ボスパターンは より 短いです。 すでに 漏らしていて パワーを 取り返す キャンセルが 要る ときだけ ここで ボムしてください。

Meiling の 色雨と 花札は 密度試験です。 いつもの ミスは 戦い全体で 低速を 押し続け、 隅に 押される ことです。 交互に: 輪が 閉じる とき レーンを 変える 非低速、 次の 静止隙間を 縫う 低速。 Selaginella 系 の 回転 ( Hard / Lunatic で より 正直 )は 彼女の 下、 わずかに 軸外、 回転と 逆に 歩くことを 求めます。 残機 1 なら 最終札を ボムしてください。 4 面は 自尊心より 長いです。 Reimu A は 面中盤妖精を 覆い、 Marisa A は ボスを 短くします。 どちらでも よいです。 虹に 流されず 下に 居られる なら、 ここで B ショットが よく 見え始めます。

4 面 — 図書館 ( Koakuma 、 Patchouli )

Koakuma は 名札なしの 中ボスです。 本と 狙い弾。 下に 座り、 レーンを 脅かす 本を 削り、 回収。 本の 壁が すでに 閉じていない 限り Koakuma に ボムを 無駄にしないでください。

Patchouli の スペルセットは ショットで 変わります。 Reimu A は 火寄り ( Agni Shine 、 Lava Cromlech )。 Reimu B は 水 ( Princess Undine 、 Water Elf )。 Marisa A は 木 ( Sylphae Horn 、 Forest Blaze )。 Marisa B は 土 ( Rage Trilithon 、 Emerald Megalith )。 共有の 後半札には 水銀系の 二属性パターンが あります。 属性に 関係なく ルート規則は 同じです。 Patchouli の 下に 居る 、 本の 判定を 尊重する、 横に 一歩して 自分が 作った 弾に 入る 彼女を 追わない。 賢者石に 隣接する パターンの 本 ( Extra で 五属性の 完全版を 見ます )は 近道として 消せません。 小道具ではなく 彼女を 撃ってください。

すでに ランダムで 隅に 入れられた Patchouli 札は ボムしてください。 最初の 通常は ボムしないでください。 できる なら 4 面を 128 で 出てください。 空腹で 入ると 5 面が パワーを 盗みます。

5 面 — Sakuya

Sakuya の 廊下は クレジットの フィルタです。 ナイフが 止まり、 それから 走る。 時符の 四角が 潰れる。 メイドパターンは 人形と、 見た目より ランダムでない 狙い斉射を 投げます。 グレイズ は 餌です。 初 Normal 1CC は、 ルートが すでに 判定の 隣に 置く ものだけ グレイズ すべきです。

中ボス Sakuya は 予告、 ボス Sakuya は 消耗です。 狙いナイフ斉射は 非低速 撃ちおろし 、 止まった ナイフが 再開する とき 低速。 Private / Perfect Square 系は 隙間を 選び コミットすることを 求めます。 四角の 途中修正が 食べます。 最後の Sakuya 札に 残機 2 で 入る なら ボムしてください。 6 面は 5 面より 長く、 それらの 残機を 名前で 要求します。 彼女が レーンを 出ても Reimu A は まだ 助けます。 ショット列に 保てる なら Marisa A / Reimu B が 勝ち始めます。 館の 最終階の 詳細は この ページの 仕事では ありません。 ポケットに ボムを 残して Sakuya を 生きてください。

6 面 — Remilia ( Sakuya と Patchouli 中ボス )

時計台は 密度の 高い アイテム区間で 開きます。 スコアする なら、 ここでの ボムは 画面の 弾を PoC できる 点アイテムに 変えます。 初 1CC を 生存する なら、 冒頭ウェーブが すでに 死でない 限り その ボムを 飛ばしてください。 Remilia のために それらの ボムが 要ります。

Sakuya 中ボス は Normal 以上で Conjuring “Eternal Meek” を 含みます。 乱れた ナイフ場と、 彼女の 右寄りの やや 安全な ポケット。 無作為ナイフに 歩いて 入る ほど ポケットを 狩らないでください。 残機ストックが 1CC なら Eternal Meek を ボムしてください。

Patchouli 中ボス は 短い 図書館再演です。 撃ち、 取れる ものを 回収し、 使えない タイムアウトを 欲張らないでください。

Remilia 本体は 別の 戦いです。 通常、 Star of David / Young Demon Lord レーザー、 Scarlet Netherworld 雨、 Vampire Clock / Vampire Illusion 系サイクル、 Scarlet Shoot / Scarlet Meister 、 最後の 生存寄り札 Scarlet Gensokyo 。 タイムアウト対 取得、 至近射撃 レーン、 ショット選びは Remilia の倒し方 に あります。 面攻略の 規則は これだけです。 Remilia に 128 パワー、 少なくとも ボム 1 、 残機 2 以上で 着く。 中ボス遷移で それが 言えない なら、 クレジットは すでに Meiling か Sakuya で 使われています。

いつ ボムするか、 一覧

  • 1〜2 面: 壊れた Perfect Freeze 以外は ほぼ 決して。
  • 3 面: 漏らしている なら Meiling の 最終札。
  • 4 面: すでに 隅に 追い込まれた Patchouli 札。 Koakuma ではない。
  • 5 面: 残機 2 以下なら Sakuya の 最終札。
  • 6 面冒頭: スコア PoC か 確実な 死の ときだけ。
  • Eternal Meek : 1CC が 線上に ある なら はい。
  • Remilia : 彼女の ページを 見る。 生存札に パニックボムせず Scarlet Gensokyo を タイムアウト。

クレジットの あと、 残機を 取った 札を スペルプラクティス 。 それから Extra 。 それから Flandre 。

FAQ

よくある質問

New Classic、Classic、ショットタイプ、Extra に関する短い回答です。

Easy に Remilia は入る?

いいえ。 Easy は 5 面で 終わります。 Remilia と 戦う には Normal 以上が 要り、 Extra 解禁には コンティニューなしの Normal 以上クリアが 要ります。

New Classic の HUD で 2 面と 3 面の名前は?

2 面は Lake Sprite ~ Water Magus ( Cirno )。 3 面は Scarlet Border ~ Scarlet Land ( Meiling )。 4 面は 図書館 ( Patchouli 、 中ボス Koakuma )。

6 面の冒頭ウェーブはボムすべき?

キャンセルを 回収線へ スコアする とき、 あるいは ウェーブが すでに 死の ときだけです。 初 1CC は それらの ボムを Eternal Meek と Remilia へ 運ぶべきです。 Remilia の 全注記は Remilia の倒し方 です。

エクステンドは今も 10 / 20 / 40 / 60 百万?

それらは 元祖スコア閾値であり 正しい 参照です。 New Classic は 同じ スコア核を 保ちます。 点アイテム、 回収線、 グレイズ 。 チャレンジモード の 死亡カウンタを 新しい エクステンド表として 扱わないでください。

初 Normal 1CC はどのショット?

Reimu A か Marisa A 。 Reimu A は 乱れた 面を 覆い、 Marisa A は ボスを 短くします。 3 面を きれいに クリアできる ようになったら ショットランキング で 比べてください。

Remilia を倒したあとどこへ行く?

コンティニューなしの Normal 以上クリアなら Extra が 解禁します。 Extra 面Flandre の倒し方 を 読んでください。 そうでなければ、 クレジットを 終わらせた 札を スペルプラクティス してください。