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Touhou Koumakyou New Classic 発売メモ

6 月 9 日 Direct から 初日 Steam 評価まで。 実際に 出荷された もの。

最終更新:

発売メモ

Nintendo Direct 、 2026 年 6 月 9 日

Touhou Koumakyou New Classic は 2026 年 6 月 9 日 の 日本 Nintendo Direct で 発表されました。 Alliance Arts と 上海アリス Reprise は すぐに Steam 、 PlayStation 5 、 Switch 2 頁を 追いました。 その Direct が キャンペーンの 公開開始です。 東方紅魔郷の 初公式リマスター、 この 作品の 初据え置き発売、 メインライン東方シューターが 第一方ローカライズ付きで 出荷された 初回。

JYUNYA の 報道文は 実務的でした。 一世代が、 まだ きれいに 走る ハードウェアで 2002 年 ディスクを 遊んだことが ない。 売りは ZUN が スコアを 再アレンジする 合法 1080p コピーでした。

日本報道は 発売を 2026 年 9 月 10 日 と 日付しました。 Steam 、 Alliance Arts 英語、 海外ストアは 2026 年 9 月 9 日 を 固定しました。 両日付は 遅延ではなく 同じ 世界同時窓を 述べます。

マスターアップと 最終週

2026 年 9 月 5 日 、 上海アリス Reprise は ZUN が ビルド完了と 発表日狙いを 確認する 短い マスターアップ動画を 投稿しました。 パッチダンプではなく 出荷信号として 扱ってください。

ゲームは それから 2026 年 9 月 9 日 に Steam 、 Nintendo Switch 、 Nintendo Switch 2 、 PlayStation 5 で 発売されました。 公式スペック文は 今も 木曜日 2026 年 9 月 10 日 と 印刷します。 同じ 製品、 違う 暦ラベルです。

レビュースナップショット

発売直後、 Steam は New Classic を 圧倒的に好評 、 約 98% 好評と 載せました。 Classic 独自アプリは より 小さい 標本で 非常に好評 でした。 発売時に Metacritic 批評家クラスタは ありませんでした。 Steam 数字を 初日スナップショットとして 使ってください。 合法アクセス、 読める 1080p スプライト、 ZUN アレンジ、 教師としての チャレンジモード 。 趣味の 不満 ( アレンジ対 2002 年 手触り )は 起動失敗では ありません。

初日に 出荷された もの

通常版 は $17.99 / ¥1990New Classic プラス Classic を 含みます。 デラックス版 は $24.63 / ¥2966 で サントラ一式を 足します。 Steam デラックス版 は 別売価格の 15% オフの 3 点バンドル ( New Classic アプリ 4659620 、 Classic アプリ 4924840 、 サントラアプリ 4924910 )です。 Switch 通常版 は Classic を 付与します。 Steam と PlayStation 5 は ペアを バンドルとして 売ります。 全 SKU 計算は デラックス版 に あります。

New Classic の 機能は 1080p 映像、 ZUN 再アレンジ、 スペルプラクティスチャレンジモード ( 残機無限プラス 死亡カウンタ )、 可視判定ボスマーカー です。 Steam は 実績 ( 発売時 24 )、 Cloud 、 Family Sharing 、 部分的コントローラ対応、 キーボードのみ オプション、 難易度調整を 載せます。 ゲームは 全機種で 一人用のみです。

New Classic 言語: 日本語、 英語、 簡体字中国語、 繁体字中国語、 韓国語、 フランス語、 ドイツ語、 スペイン語、 ラテンアメリカスペイン語、 ロシア語、 ブラジルポルトガル語、 イタリア語。 Classic は 日本語のみで、 新しい コードが 許す 限り 2002 年 挙動を 再現することを 目指します。

ストア URL が まだ 要る なら 公式リンク を 使ってください。 まだ ゲームを 起動していない なら、 Lunatic クレジットより 入門ガイド が 次の タブとして 良いです。

コミュニティ話題 ( そう ラベルする )

初日スレッドを 支配した 話題は 3 つです。 どれも 隠しパッチでは ありません。 言い過ぎも 簡単です。

判定可視。 原作 東方紅魔郷は 低速判定を 見せませんでした。 New Classic は 公式可読性変更として 可視判定と ボスマーカーを 足します。 2002 年 演出が 欲しい 熟練は Classic を 起動できます。 マーカーは スペルパターンを 書き換えません。

翻訳。 これが 紅霧異変の 初公式ローカライズです。 公式行と 何十年もの ファンパッチを 比べるのは 予想されます。 隠し英語 Classic ビルドや プロット書き換えの 証拠では ありません。 New Classic は ローカライズされます。 Classic は 日本語の ままです。

Classic セーブ取り込み。 JYUNYA は 2002 年 作の ver 1.02h セーブと リプレイを Classic へ 運べ、 より 速い リプレイ再生と キーコンフィグの 確定ボタン オプションが あると 述べました。 同じ 注記は すべての PC 環境が 試験されたわけではないと 言い、 公式サポート報告を 求めました。 それが 検証された 主張です。 1.00 ディスクや 別東方作品の スコアファイルが 取り込まれると 仮定しないでください。

この ローンチが 変えない もの

Extra は 今も Normal 以上で コンティニューなしに 六面本編を クリアして 解禁します。 チャレンジモード は Flandre の パターンを 見せられます。 その 規則の 代用では ありません。 スペルプラクティス は Extra を 与えません。 デラックス版 は 面を 足しません。

ルートは 練習プラン を 使ってください。 PC スペックは 動作環境 です。 後の パッチは この Direct から 初日までの 年表を 上書きせず、 独自の メモを 得るべきです。

FAQ

よくある質問

New Classic、Classic、ショットタイプ、Extra に関する短い回答です。

なぜある頁は 9 月 9 日、他は 9 月 10 日と言う?

Steam と 海外掲載は 2026 年 9 月 9 日 を 使います。 日本の 宣伝は しばしば 2026 年 9 月 10 日 を 使います。 同じ 世界同時発売、 違う 暦ラベルです。

Nintendo Direct で何が発表された?

2026 年 6 月 9 日 の 日本 Direct が Switch 、 Switch 2 、 PlayStation 5 、 Steam 向けリマスターを 明らかにし、 Alliance Arts が パブリッシャーでした。

2002 年セーブを Classic に取り込める?

JYUNYA は ver 1.02h セーブと リプレイが Classic へ 移せると 言い、 PC が 奇妙に 動く なら サポート報告を 求めました。 それが 公式声明です。 他バージョンは 未検証です。

New Classic は自機判定を見せる?

はい。 New Classic は 可視判定と ボスマーカーを 足します。 Classic は 2002 年 演出を 保ちます。 好みは バグでは ありません。

Steam 評価は Metacritic 批評?

いいえ。 初日 Steam ユーザーレビューは 約 98% で 圧倒的に好評でした。 批評家集計は 発売時 まだ 空でした。

デラックス版 の内訳はどこ?

価格、 ディスク、 機種差は デラックス版 に あります。