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Touhou Koumakyou New Classic Tir, bomb, focus, deathbomb

Mappez les quatre inputs qui décident si un pattern est lisible ou un misclick.

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Commandes

Touhou Koumakyou New Classic est un jeu à quatre boutons. Déplacement, tir, bomb et focus, c’est tout le combat. Réglez-les avant le stage 1. Cette page couvre les défauts clavier, les remaps manette, ce que le focus fait dans New Classic, la fenêtre de deathbomb, le bouton de confirmation supplémentaire de Classic, et les notes console pour Switch et PlayStation 5.

Si vous n’avez pas encore lancé le remaster, commencez par Premiers pas. Les propriétés de tir sont dans le classement des types de tir. Servez-vous du plan d’entraînement pour percer les binds sans brûler un crédit.

Défauts clavier

New Classic suit le layout clavier Touhou de longue date, avec WASD comme option de déplacement de première classe :

  • Déplacement : flèches ou WASD
  • Tir : Z (maintenir pour tirer ; il n’y a pas de touche auto-fire séparée)
  • Bomb : X
  • Focus : Shift
  • Pause / menu : Échap

Les menus confirment généralement avec Z et annulent avec X, la même paire qu’en jeu. Ne bindez pas bomb sur une touche que vous mashez en naviguant. Si Z est loin de Shift sur votre layout, rebindrez dans Options → configuration des touches. Un cluster tir/bomb droitier (Z/X) avec déplacement main gauche est la posture prévue. Ne mettez pas le tir sur Espace sauf si vous jouez déjà comme ça — Espace est facile à rebondir, et une bomb rebondie est gaspillée.

Maintenez le tir. Tapoter Z baisse les dégâts et ralentit la collecte de power. Maintenez le focus quand vous avez besoin de la hitbox et de la vitesse lente ; relâchez-le pour streamer, misdirect, ou courir la ligne de collecte. Changer au milieu d’un pattern est une compétence. Entraînez ce toggle sur Rumia avant d’en avoir besoin sur Sakuya.

Focus, hitbox et vitesse

Le focus a deux jobs dans New Classic. Il ralentit le déplacement pour enfiler les gaps, et il dessine la hitbox visible sur votre sprite. Classic, comme 2002, ne montre pas cette boîte. Apprenez la boîte dessinée dans New Classic pour que la mémoire musculaire tienne encore si vous lancez Classic plus tard.

Le déplacement non focus est plus rapide. Servez-vous-en pour streamer les tirs visés, rejoindre la ligne de collecte après un cancel, quitter un boss qui va occuper votre couloir, et récupérer horizontalement après une bomb. Le déplacement focus est pour les rideaux statiques, les portes laser, et toute carte où le sprite vous mentirait. Les marqueurs de boss de New Classic aident à suivre une cible qui a quitté la zone visible ; ils ne remplacent pas regarder la hitbox. Si vous mourez d’une balle que vous croyiez manquée, vous étiez non focus ou vous avez fait confiance à l’art. Passez en focus et regardez la boîte.

Bombs et la fenêtre de deathbomb

X dépense une bomb. Chaque type de tir a la sienne : Reimu A Fantasy Seal, Reimu B Evil-Sealing Circle, Marisa A Stardust Reverie, Marisa B Master Spark. Les bombs infligent des dégâts, cancelent les balles, et accordent l’invulnérabilité. Elles voident aussi un bonus de spell-card. Bombez quand l’alternative est une mort, pas quand un pattern a l’air occupé.

Une deathbomb est une bomb pressée dans la minuscule fenêtre après qu’un hit s’enregistre, avant que la vie soit réellement dépensée. New Classic honore encore cette fenêtre — Steam livre un achievement nommé 8 Frames of Satisfaction. Huit frames à 60 FPS, c’est environ 0,13 seconde. Vous ne pouvez pas réfléchir. Gardez un doigt sur X quand un pattern est sur le point de s’effondrer, et appuyez sur le flash, pas après l’animation de mort. Si le compteur de vies a déjà baissé, vous étiez en retard.

Challenge Mode est l’endroit pour entraîner ça. Une deathbomb ratée est un tally, pas un écran Continue. Ne mashez pas X après chaque graze ; vous fuirez des bombs sur des cartes que vous auriez pu marcher. Une bomb planifiée au début d’un pattern cassé est plus propre qu’un pari de 8 frames à la fin.

À la mort vous perdez du power et les bombs reviennent au stock par défaut. C’est pourquoi une vie coûte plus cher qu’une bomb : vous perdez des dégâts, vous perdez le compte de bombs actuel, et vous devez reprendre 128 de power. Le parcours des stages indique où une bomb est moins chère qu’une mort ; cette page est l’input qui rend cet appel possible.

Manette et configuration des touches

Le build Steam New Classic liste une prise en charge partielle de manette. Ouvrez Options → configuration des touches et vérifiez chaque action au lieu de faire confiance au plug-and-play. Classic sur Steam liste un support pad plus complet, et il ajoute une option bouton de confirmation supplémentaire dans key config pour que l’acceptation de menu ne soit pas collée au tir. Les deux programmes ne partagent pas les binds. Réglez les deux si vous rebondissez entre versions.

Un layout pad sain : D-pad pour les micros en focus (le stick va bien pour le streaming non focus s’il n’a pas de drift), un bouton face pour maintenir le tir, un autre bouton face pour bomb, une gâchette d’épaule pour le focus, Start pour pause. Désactivez le clic stick. N’inversez rien. C’est un shmup vertical ; haut est haut.

Nintendo Switch, Switch 2 et PlayStation 5

Sur Switch et Switch 2, jouez docké avec une Pro Controller quand vous pouvez. Le portable est lisible en 1080p, mais les pouces sur de tout petits sticks rendent le jeu focus plus mauvais. Tir et bomb sur des boutons face que vous pouvez tenir ; focus sur une gâchette d’épaule. Confirmez dans configuration des touches que le focus est sans analogique.

Sur PlayStation 5, boutons face DualSense plus L2/R2 ou L1/R1 pour le focus est la forme habituelle. Les gâchettes adaptatives ne vous aident pas à grazer. Utilisez le D-pad si le stick dépasse. Asseyez-vous assez près pour voir la hitbox que New Classic dessine.

Les consoles incluent encore Classic avec Standard. Les menus japonais de Classic rendent l’option de bouton de confirmation plus utile — vous ferez correspondre des icônes de boutons à du kanji. Réglez cette touche de confirmation avant d’importer une sauvegarde 1.02h, pas après être sorti de la sélection de fichier. Les différences de version sont dans New Classic vs Classic.

Passez dix minutes en Spell Practice ou Challenge Mode à tenir Z sans à-coups, streamer non focus puis taper Shift, bomber une fois exprès pour voir la durée d’invuln, et deathbomber jusqu’à ce que l’appui 8 frames soit un réflexe. Quand ces inputs sont ennuyeux, vous êtes prêt pour Meiling. Jusque-là, les morts du stage 3 sont au moins en partie un problème de commandes. Passez au parcours des stages pour savoir où les bombs doivent vraiment aller.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses courtes sur New Classic, Classic, les types de tir et l’Extra.

Quelles sont les commandes clavier par défaut ?

Déplacez-vous avec les flèches ou WASD, maintenez Z pour tirer, appuyez sur X pour bomber, maintenez Shift pour le focus, et appuyez sur Échap pour pauser. Rebindrez tout ce qui est maladroit dans Options → configuration des touches avant un vrai crédit.

Que fait le focus dans New Classic ?

Le focus ralentit le déplacement et dessine votre hitbox sur le sprite. Classic ne montre pas la boîte. Servez-vous du focus pour les gaps serrés ; relâchez-le pour streamer, misdirect, ou rejoindre la ligne de collecte.

Comment fonctionne une deathbomb ?

Après un hit, vous avez une fenêtre très courte — le même timing 8 frames que le nom de l’achievement Steam pointe — pour appuyer bomb et canceler la mort. Appuyez sur le hit, pas après que l’icône de vie soit partie. Entraînez-le en Challenge Mode.

Puis-je jouer New Classic à la manette ?

Oui, mais Steam New Classic est en prise en charge partielle, donc ouvrez configuration des touches et vérifiez tir, bomb et focus. Switch et PlayStation 5 sont conçus pour les pads. Gardez bomb hors du bouton de tir.

Quelle option supplémentaire Classic ajoute-t-il dans key config ?

Classic vous laisse assigner un bouton de confirmation dédié au lieu de compter sur le tir pour accepter les menus. Réglez-le avant d’importer des sauvegardes 1.02h originaux pour ne pas sortir de la sélection de fichier par accident.

Dois-je utiliser le stick analogique sur Switch ou PS5 ?

Le D-pad est plus sûr pour les micros en focus. L’analogique est acceptable pour le streaming non focus s’il n’a pas de drift. Mettez le focus sur une gâchette d’épaule pour que déplacement et affichage de hitbox soient indépendants.