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Touhou Koumakyou New Classic Débloquez Extra, rejoignez Flandre

Pas de continues, deux 1UP, les trois cartes de Patchouli, puis le sous-sol.

Dernière mise à jour:

Stage Extra

Stage Extra dans Touhou Koumakyou New Classic est un septième plateau, pas un stage 6 plus dur. Vous le débloquez en finissant l’histoire à six stages en Normal ou plus sans utiliser de continue. Easy ne peut pas le débloquer ; Easy n’atteint jamais Remilia. Le crédit Extra lui-même n’a pas de continues. Si vous videz le stock de vies, la tentative Extra est finie. Challenge Mode existe encore dans New Classic comme bac à sable compteur de morts, mais la condition de déblocage Extra ne change pas — une run Challenge n’est pas un 1CC.

Cette page route les portions de stage et le midboss Patchouli. Les dix cartes de Flandre sont un combat séparé ; utilisez Comment battre Flandre une fois que vous pouvez l’atteindre avec 128 de power et au moins une vie de rab. Les joueurs Extra première fois devraient déjà avoir Premiers pas et le parcours des stages derrière eux.

Déblocage et avec quoi vous commencez vraiment

Finissez Remilia en Normal, Hard ou Lunatic en un crédit, sans continue. Extra apparaît alors sur la sélection de difficulté pour ce tir. Débloquer Reimu A n’offre pas Extra gratuit à Marisa B ; chaque tir gagne son propre accès Extra de la façon habituelle. Lancez Extra sur New Classic d’abord pour que Spell Practice et la hitbox visible soient disponibles. Extra Classic est la présentation 2002 du même plateau.

Vous commencez Extra pauvre. Le power démarre à 0, les bombs au stock par défaut, les vies au compte d’ouverture Extra — pas au tas avec lequel vous avez fini Remilia. Extra est célèbre pour sa pauvreté en ressources : peu d’items bomb, peu de secondes chances, et seulement deux 1UP placés dans la portion de stage. Les extends de score de la table d’histoire 10/20/40/60 millions ne sont pas un plan ici. Jouez pour survivre. Collectez le power comme si chaque item P était un timer de boss que vous venez d’acheter.

Première moitié — streaming sous un plafond bas

Les vagues d’ouverture sont la personnalité d’Extra : streams de fées denses, couloirs diagonaux, et salves visées qui punissent un joueur resté focus tout le temps. Le streaming non focus est le défaut. Focus seulement quand un rideau arrête d’être visé et commence à être une porte. L’affichage de hitbox de New Classic rend ces portes honnêtes ; il ne rend pas les streams plus lents.

Notes de route qui sauvent des vies :

  • Choisissez un côté tôt et tenez à travers un stream plutôt que de reculer dans les balles restantes.
  • Prenez le premier 1UP quand il apparaît ; ne le sautez pas pour « gagner du temps ». Extra ne vous paie pas pour la hâte.
  • Montez à la ligne de collecte seulement après qu’une vague cancel vraiment. Un PoC gourmand à travers le feu vivant, c’est comme ça que les tentatives Extra finissent avant Patchouli.
  • Le homing Reimu A couvre les fées qui quittent la colonne. Marisa A / Reimu B veulent que vous restiez dans un couloir de dégâts — faites-le seulement si le stream devant vous est déjà résolu.
  • Bombez une vague qui a déjà fermé les deux côtés. Ne bombez pas le premier stream qui a l’air effrayant. Vous avez besoin des bombs pour Royal Flare et pour Flandre.

Si un stream particulier réimprime des morts, Spell Practice n’aidera pas — c’est une portion de stage, pas une carte. Percez-le en Challenge Mode ou en relançant Extra. Les relances Extra sont bon marché comparé à arriver à Flandre avec une vie.

Midboss Patchouli — Silent Selene, Royal Flare, Philosopher’s Stone

Patchouli est le midboss Extra avec trois cartes nommées. Vous devriez la connaître du stage 4 et du midboss du stage 6, mais les versions Extra sont le vrai test. Les livres sont des accessoires. Frappez le corps de Patchouli. Plusieurs de ces cartes spawnent des livres que vous ne pouvez pas supprimer comme raccourci.

Moon Sign « Silent Selene. » Lasers et rideaux lunaires depuis les livres. Le pattern est bien plus statique qu’il n’en a l’air. Apprenez les timings laser plutôt que de tisser au hasard. Restez dans les plus grandes poches, gardez Patchouli dans la colonne de tir, et ne chassez pas un livre. Reimu A peut se permettre un couloir un peu moins bon parce que le homing la tick encore. Marisa A veut le couloir sous elle. Bombez Silent Selene seulement si une porte laser s’est déjà fermée ; la carte se capture une fois le timing mémorisé.

Sun Sign « Royal Flare. » Balles soleil qui s’élargissent. Les balles du même type se répètent — vous pouvez le patterner. Regardez la première expansion, puis tenez-vous dans la poche qu’elle a déjà prouvée sûre, et ne reculez que autant que le prochain anneau l’exige. Strafer au hasard à travers Royal Flare, c’est une vie. C’est la carte midboss que la plupart des premières tentatives Extra bombent, et c’est une dépense juste si vous avez deux vies. Si vous avez des bombs de rab et que la poche est lisible, capturez-la ; Flandre veut ces bombs plus que Patchouli, mais une mort ici fait aussi chuter le power avant la seconde moitié.

Fire Water Wood Metal Earth Sign « Philosopher’s Stone. » Cinq éléments cyclent pendant que des livres orbitent. Les livres ne sont pas la cible à tuer et ils ne disparaîtront pas parce que vous êtes agacé. Restez sur Patchouli, microz autour de l’orbite, et ignorez l’envie de « dégager l’espace ». La couleur d’élément change l’identité des balles, pas la règle. Le timeout est un mode d’échec — son timer n’est pas une carte de survie. Si l’orbite vous a déjà poussé hors d’elle, bombez, reprenez le couloir, et finissez la pierre. Quitter cette carte à bas power, c’est comme ça que la seconde moitié commence déjà perdue.

Spell Practice New Classic est le bon devoir pour les trois. Les joueurs Classic doivent relancer Extra pour les percer. Dans les deux cas, ne prenez pas Flandre comme récompense d’une Patchouli salissante. Reset si vous avez dépensé deux vies sur Royal Flare ; le sous-sol prendra le reste.

Seconde moitié — deux vies, c’est la vraie vérif de boss

Après Patchouli la portion de stage reprend avec plus de streams et un second 1UP. Mêmes règles que la première moitié, avec moins de budget bomb. Collectez le 1UP. Reprenez 128 de power. Ne grazez pas pour le score. Le HUD affiche encore Graze et Points ; Extra ne vous étendra pas pour un joli compte de graze.

Entrez Flandre avec :

  • 128 de power
  • au moins une bomb, deux si Royal Flare était propre
  • plus d’une vie après le second 1UP

Si vous ne pouvez pas cocher ces cases, la tentative Extra est déjà une histoire Patchouli. Reset. Recommandation de tir pour les portions de stage : Reimu A si les streams sont le problème, Marisa A si les timers Patchouli sont le problème. Pour Flandre elle-même, la paire habituelle est Marisa A / Reimu B — gros dégâts pour que les cartes RNG finissent avant de empirer. Cet argument appartient à sa page, pas ici.

Extra comme drill hebdomadaire, pas un stage bonus

Un 1CC Normal est le déblocage. Extra est le vrai examen. Servez-vous du compteur de morts New Classic en Challenge Mode pour isoler les streams de première moitié, Spell Practice pour Silent Selene / Royal Flare / Philosopher’s Stone, puis des crédits Extra à vies limitées pour le graphe de ressources. Extra Classic est la même route sans le calque. Quand Patchouli est ennuyeuse, ouvrez Comment battre Flandre et passez le reste de la semaine sur Cranberry Trap et Q.E.D.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses courtes sur New Classic, Classic, les types de tir et l’Extra.

Comment débloquer Stage Extra ?

Finissez l’histoire à six stages en Normal ou plus sans continuer. Easy ne peut pas débloquer Extra. La tentative Extra elle-même n’a pas de continues.

Débloquer Extra sur Reimu A le débloque-t-il aussi pour Marisa ?

Non. Gagnez Extra par tir de la façon habituelle. Un 1CC Normal Reimu A ne donne pas Extra à Marisa B.

Quelles sont les cartes midboss Extra de Patchouli ?

Moon Sign Silent Selene, Sun Sign Royal Flare, et Fire Water Wood Metal Earth Sign Philosopher’s Stone. Frappez Patchouli, pas les livres. Royal Flare se pattern ; les livres de Philosopher’s Stone ne se détruisent pas comme raccourci.

Pourquoi je me sens si pauvre en Extra ?

Extra vous démarre aux ressources d’ouverture, pas au tas restant de Remilia, et ne place que deux 1UP dans le stage. Les extends de score ne sont pas un plan. Bombez Patchouli seulement quand une carte s’est déjà fermée, et portez le reste à Flandre.

Dois-je combattre Flandre si Patchouli a pris deux vies ?

En général non. Reset Extra. Flandre prendra le stock restant. Les détails de ses dix cartes sont dans Comment battre Flandre.

Puis-je entraîner les cartes Extra sans un crédit Extra complet ?

Dans New Classic, oui — Spell Practice couvre les cartes midboss et boss nommées. Les portions de stage ont encore besoin de Challenge Mode ou de relances Extra. Classic n’a pas d’entraîneur de sorts officiel.